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ゲーム(電源有り・無し)、映画、マンガ等のページ。
暑いですね
ここ最近よく眠れないので困っています。偽です。

先週末はD&Dでした。ちょっとした障害でもあれこれ工夫して解決してくれるとうれしいですね。
今回は戦闘用の呪文を探索部分で上手く使ってくれたり、使い魔が活躍したり。

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◇シン・関ヶ原
西軍は東軍にいつ攻めさせるか、というところがポイントになりそう。
D&D終了後、E藤さんと2回プレイしましたが、どちらも東軍がうかつな攻めをしてしまった所が
ゲームのポイントになっていました。

◇テラフォーミングマーズ
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15日のバンガードミッションにて。積みゲー解消作戦。ヘラスマップで遊んでみました。今までと違った配置ボーナスがあるのと、マイルストーンと終了時のボーナスが変わっています。

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キャラゲー分補充
◇ロレンツォ・イル・マニーフィコ
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4人プレイ。ワーカープレイスメントゲーム。領地や生産設備を手に入れても生産・産出するためのアクションを行わないと資源を手に入れられないのと、置くマスの数字以上の価値があるワーカーじゃないと配置出来ない(種類毎に毎ターン価値が変わる)のが特徴ですかね。

どの時代にどのカードが出てくるのを知っていると強くなる感じ。


◇謀略級三国志
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正体秘匿ゲーム。説客や軍師となってキャラクター毎に異なる勝利条件に従って、国を動かす展開になるゲーム。諸葛亮なら蜀の国の領土が広がるように(もしくは領土が減らないように他国を動かす)といった感じで同じ国に仕えたとしても思惑が異なるのが面白い。

今回は司馬懿 担当。魏の国と晋の国両方の国からVPを得られるのが特徴(晋は自分で興す必要があります)。晋を興すと正体がばれるので勝利条件を満たす直前に晋を興してゴールするのが目標。
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今週末は
バンガードミッションですね。

ミウィ

6/17 杜のホールはしもと セミナールーム2+1
9:00~21:00 参加費 ¥300

何を持って行こうかしらん。
ハン・ソロも公開されるしSTARWARS系?
なつかしい
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トワイライトインペリウム4版って出てたんですね。知りませんでした。
一時期夢中になって遊んでたゲーム。早速買ってみてルールを読み始めました。
ざっと読んだ感じではあまり変わっていないみたい?
6/3 バンガードミッション
◇祈り働け
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今回はアイルランド。フランスより派手な感じがするんですが気のせい?
基本資源で稼いでいるプレイヤーがいる場合、妨害した方がよいのかね。
後半何で稼ぐのか考えてないとダメですね。

◇大鎌戦役
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5人戦。拡張でロソヴィエトの前回と同一行動選択出来る能力は向上の能力には適用されないっていう選択ルールがあるんですが適用した方がよいのかも。